Sexta-feira, 19.4.2024
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Dofus Esmeralda

Segue um tutorial das missões que são necessárias para adquirir o desejado DOFUS ESMERALDA.

Inicialmente é preciso realizar as sete missões de Incarnam. Abaixo os títulos das missões:

Missões de Incarnam:

Siga seu caminho;

Na trilha dos dofus;

De Nhin para Nhin; (Também conhecido como De Ananin a Ananin)

Vida após a morte;

As relíquias de Setsun; (Também chamado de  Os vestígios do Poente)

As relíquias de Ryzsun; (Também chamado de  Os vestígios do Nascente)

Jornada para Astrub;

A seguir, realizar Sete missões de Astrub mas preste atenção a maioria deles só podem ser iniciadas ou/e concluídas após as missões de Incarnam serem realizadas.

Abaixo os títulos das missões de Astrub

Missões de Astrub:

Duas missões feitas para pegar Escudo de Incarnam:

  • Chegada Discreta
  • Assessoria Notável

Três missões feitas DURANTE a execução das missões para adquirir o emotion Ajoelhar:

  • Rumores Astrubianos
  • Missão da classe
  • Devoção

O tutorial das missões acima em breve estará em um tópico a parte na pasta de Incarnam e Astrub com os títulos Como obter Escudo Incarnam e Como Obter Emotion Ajoelhar.

Também é necessário concluir oito missões em Pandala:

Missões de Pandala:

Após terminar as missões acima inicie a missão para adquirir o Dofus Esmeralda. PORÉM lembre-se que que para iniciar essa missão é preciso obrigatoriamente terminar todas as missões acima citadas.

1º passo: Missão a última feiticeira

Fale com Ronald, o sábio lenald [27,-47].

Fale com Meriana, ela está em [-6,-3] se quiser, faça a quest santificação para adiantar seu lado e sair logo na dungeon dos pets, bem próximo ao local que a Meriana fica.

Quest encerrada, você iniciará em seguida a missão “Rever o Dark Vlad e ainda não morrer”

2º passo: Rever o Dark Vlad e ainda não morrer

Meriana solicitará a você alguns ingredientes para sua poção, eles estão nas posições  [-5,-2] [-5,0] [-9,0] [-9,-3] [-8,-4] [-7,-3], mas no processo você poderá ser atacado por um crocodilo

 

 

Entregue os recursos para Meriana e prove a mistura no caldeirão.

Fale com ela novamente, escolha a primeira opção e você será teletransportado para uma clareira na floresta maléfica.

Fale com a Hell Mina Enfeitiçada, uma Iop que está no local;

Você entrará em uma luta contra Hell Mina Enfeitiçada.

 

É só derrota-lá que você receberá uma carta (item de missão, 100% de chance). A seguir clique na carta para ler

 Fale com a Iop novamente e retorne ao pântano e fale com Meriana [-6,-3].

Você receberá uma bussola da Meriana, que é um item de missão. Dê dois cliques , siga até [5,1].

Fale com Bowisse para encerrar a missão e iniciar a missão “Quem bota fora os Bota-Fora?”

3º passo: Quem bota fora os Bota-fora?

A partir daqui é necessário ter qualquer profissão com nível acima de 50.

Primeira coisa que lhe pedirão é que se dirija a [14,17] no Território dos bandidos.

Fale com sapateiro sombrio e o ataque, ele é nível 50, tem apenas 6 PA e 640 de vida.

 

 A seguir vice terá que colheitar 10 cogumelos lenhosos para Bowisse, o qual é encontrado na clareira de Bruce Brougore na região onde tem o canhão que leva o personagem para a ilha da lua.

Siga para a região em [11,10] e recolha os cogumelos iguais ao da imagem acima, depois fale novamente com Bowisse.

Em seguida será necessários produzir um item chamado Sola de vento, para isso é preciso juntar os seguintes itens:

  • 8 semente da discórdia
  • 10 pena de kwak do vento
  • 2 pedra de esmeralda
  • 4 resina de arvraknideo (comprada em [1,-16] na loja de merceeiro em astrub  por 10k cada)
  • 6 asas de escarafolha branco

Após juntar tudo leve os recursos para Bowisse para atualizar a missão.

Utilize a bússola novamente e vá para Pandala em [29,-43] chegando no local fale com a pandawa chamada Tungusa.

A missão é encerrada iniciando automaticamente a missão “O ladrão de almas”

4º passo: O ladrão de Almas

Nessa etapa é necessário que capture ou compre os Chefe dos calabouços Kwakwa, Boostache, Kannibola Phora, Nelween e Wei Wobot.

Entregue as almas a Pandawa, Tungusa e fale com ela novamente, um NPC chamado Espírito de Tualma Mipertens aparecerá, lute contra ele.

O Espírito de Tualma Mipertens tem uma vitalidade e resistências considerável para o nível dele, todavia é fácil de derrotar ainda mais que é possível utilizar companheiros.

Após derrota-lo fale com o Espírito.

Utilize a bússola de Meriana novamente e siga para o cemitério de Bonta em [-9,-56];

Clique na Tumba, da imagem abaixo, assim que chegar ao local.

 

 Dirija-se ao mapa ao lado em [-8,-56] e fale com Lare Nuf.

Missão encerrada e início da missão “O amor perdido de Nabur”

 

O amor perdido de Nabur

O primeiro passo dessa quest é falar com Kerubim, ele está na casa da estátua eca em Astrub, siga para lá e fale com o gatinho;

Kerubim mandará você procurar por mestre Nabur,  ele está na península dos dragovos numa casa em [-3,25], fale com ele e o mesmo pedirá duas coisas para você, descobrir o que aconteceu com Nabura e mais informações sobre o vilarejo devastado.

Imagem 1

 Fale com o criador de Dragovos em [-3,24] para descobrir o que aconteceu com Nabura e fale com Ziho em [-4,24] para saber mais sobre o vilarejo, então volte e fale com Nabur novamente;

Quando você chegar no local haverão alguns npcs, a missão atualizará e agora você terá que derrotar o chefe dos saqueadores e seus capangas, desça a madeira neles, Mestre Nabur irá ajudar no combate contra os vilões;

Imagem 2, 3 e 4

  Após o combate, fale novamente com ele e o mesmo lhe seguirá, tenha cuidado pois se você entrar em combate perderá o seguidor Mestre Nabur e terá que voltar até o local onde ele se encontra para falar com ele novamente, leve Nabur ao castelo de Amakna, o local para onde foram os parentes dele que sobreviveram ao massacre dos dragonetes;

Chegando ao castelo, procure pelo NPC chamado Jorge de Segrob (ele está na biblioteca do castelo) e fale com ele, em seguida, clique nos livros do print abaixo, eles estão na mesma sala;

Imagem 5

 Agora você terá que encontrar o Jazigo da família Nabur, vá para o cemitério de Amakna e entre na cripta que existe em [11,16], fale com Oona, ela está dentro da cripta;

Use a bussola de Meriana e vá para o local indicado, agora você irá para Bonta [-33,-56];

Chegue no local e fale com Capitão Starky, quest encerrada, você começará a quest “Assim nasce uma vocação”

Assim nasce uma vocação

Starky pedirá que você encontre localize os responsáveis pela profanação, dirija-se até [-33,-55] e fale com um dos npcs srams que tem no local, ataque-os e derrote-os;

Você ganhará um documento, mostre-o ao capitão Starky, ele pedirá que você fale com Saiguá [-35,-56], o velho pedirá que você fale com uma outra NPC que está no mesmo mapa, converse com a menina e faça o seguinte para atualizar a missão:

Você terá que ensinar três coisas a Edemaga:

Domesticar uma montaria;

Cruzar duas montarias e;

Realizar o parto de uma montaria;

Para tal façanha, você precisará de duas conquistas e uma magia, prints delas abaixo:

 

Imagem 6, 7 e 8

 

 Obs: Caso você não saiba onde obter o feitiço captura de montaria, tudo que você precisa fazer é ter no seu inventário 50 Flor de Kaliptus e 50 Folha de Kaliptus, passe a dungeon Tronkoso e na sala após a sala do chefe, fale com o NPC Osha Mariff pra trocar as folhas e as flores pelo feitiço;

Obs2: Você não precisa capturar uma montaria selvagem, apenas possuir o fetiço domesticação de montaria para poder atualizar a etapa “Ensine Edemaga a domesticar uma montaria” da missão;

Fale novamente com o velho Saiguá para atualizar a missão, ele pedirá em seguida que você examine o arco dos distritos dos criadores, siga para [-34,-57] e clique no arco do print abaixo:

 

Imagem 9

 

 A missão irá atualizar, use novamente a bússola de Meriana e siga para o local indicado, você irá para a região de Astrub [2,-12] quando chegar lá, fale com Nistracolamus.

Ele pedirá que você encontre Dark Vlad, ele está em [-1,-10], fale com ele. Você será transformado num fantasma, vá para a estatua de fênix mais próxima e volte ao normal (

 

Imagem 10

 

a mais próxima é a que fica em [2,-12].

 Use novamente a bússola de Meriana para atualizar a missão, agora volte ao pântano e fale novamente com a velha [-6,-3], missão completa, você iniciará a missão “Os bandidos de Cania”.

Os Bandidos de Cania

Meriana pedirá que você leve para ela três escamas, se você estiver com essa quest, tudo que você precisa fazer é derrotar os três bandidos de cania, Nomekop, Eratz e Edasse, assim você irá dropar essas escamas como item de missao (100% de chance), segue abaixo vídeo da minha luta contra Nomekop, ele é bem forte para um npc de nível 100:

Dica da loira: Para facilitar sua procura, utilize a ferramenta do bestiário que existe no game (atalho é a tecla B), como exemplo eu usei um Mopi Rei clique na miniatura de lupa do print abaixo e você poderá visualizar toda a área que o monstro que você procura aparece, é muito útil para encontrar Nomekop e sua turma;

 

 Imagem 11

 

Esse bestiário e suas ferramentas são uma das melhores coisas já feitas pela Ankama, uma GRANDE ajuda ao jogador.

 Leve as escamas para Meriana, quest encerrada, você começará a missão “Draconotopia”.

Draconotopia

Meriana pedirá a você alguns itens, são eles:

1 Pingente de obsidiana (dropado do Rasamun, o verde) ele está em [-16,17];

1 Flor dos atormentados, você pega ela em [-10,29];

1x Anel encantado de mulobo (dropado do boss mulobo, 100% de chance se você tiver a quest);

Após essa etapa da missão, Meriana dirá que você deve ir para Incarnam seguir a pista do Vlad, vá para lá e fale com os seguintes personagens:

Frequentador da taverna em [4,3];

Chefe da milícia em [5,1];

Miliciano Kerubim Orthal em [7,6];

O kerubim pede 1000 kamas pra contar a história dele, você tem que pagar, ele dirá que o Vlad chegou a noite, acordou um chafer do seu túmulo e logo depois foi embora. O chafer faz parte dos três crânios, um grupo de bandidos temido em Incarnan;

Após isso, vá para [7,7] e lute contra um bandido chafer;

Descubra o mapa sala dos três crânios [7,4], clique no crânio do print abaixo:

Imagem 12

 

Caveirão

 

Você será agredido por 3 (três) chafers invisíveis, bata neles;

Após a luta, o chafer te conta que Dark Vlad está na outra ponta do mundo, na cauda do dragão. Vá ver o capitão dos querubins para que ele lhe ajuda a falar com Meriana, ele lhe dará uma chave para que possa usar o aparelho para falar com  a velh;

Clique no alçapão da imagem abaixo:

 

Imagem 13

 

Pyros divando com seu kwak

 

Agora você tem que usar o aparelho para falar com Meriana, pague 100 kamas e ele começará a funcionar;

A ordem é a seguinte:

.Gire a estatueta que cobre as orelhas;

Gire a estatueta que cobre a boca e depois os olhos;

Chame Meriana;

Fale com o capitão e devolva a chave que ganhou, o capitão dirá que alguém apareceu e deixou uma mensagem para você enquanto estavas utilizando o artefato para falar com Meriana, você tem que encontrar esse desconhecido, ele está em [1,1];

Chegando no local, fale com Misteriosa e escolha a opção “Ficar Calado”;

Ela dirá que você tem três qualidades e perguntará a que lhe falta, escolha  a opção sabedoria;

Em seguida ela vai lhe perguntar quem criou o dofus esmeralda, responda Aerafal e ela lhe dará um presente, aceite e você receberá uma escama da sabedoria que vai fundir com o amuleto que você já tinha da quest “Draconotopia”, depois disso, siga para a área de decolagem;

Siga para [9,3] e fale com o mascote da Meriana, escolha a opção de subir no balão e segui-lo até o rabo do dragão;

Você encontrará Vlad e agora terá que derrotá-lo, na luta você será transformado em um dragão, você terá que derrotá-lo nessa forma, bole a melhor estratégia e derrote o iop.

Bom proveito agora você já está com o Dofus.

 

EM BREVE MAIS ARRUMADO

Categoria: Dofus | Adicionado por : Estrela (23/07/2014)
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