Sexta-feira, 3.5.2024
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Como uma marionete - Calabouço Teatro de Dramak

 

Como uma marionete

Para começar a missão é necessario terminar a missão "Há algo de podre em Amakna” dada pelo Capitão Amakna também.

Completando a missão "Há algo de podre em Amakna” você já tem o pré requisito para derrotar Dramak, completando a segunda missão e aprender um novo emote.

Etapa 1:

Fale com o NPC Capitão Amakna em [0,0] e ele pedirá que você encontre a entrada que te levará ao local onde o vilão esconde-se.

A entrada fica localizada em [14,14]. Para diminuir o tempo gasto é recomendado utilizar o atalho para o templo Roublard localizado em [3,3] lá você sairá perto da entrada. Depois é só dirije-se até la e  entrar na mina. Como mostra a Imagem abaixo:

Após entrar na mina existe somente um caminho. Sega-o e você sairá do outro lado passando por um buraco na parede.

Você encontrará no caminha uma maquina laranja e você deve entrar nela e em seguida subir as escadas. Dessa forma sairá na Ilha Pamapelche onde fica o calabouço "Teatro de Dramak”.

As criaturas da Ilha Pamapelche tem nível que variam de 90 a 100 com efeitos variados e são agressivos quando o personagem passa a 1 célula dos monstros.

Segue abaixo imagens e descrições dos atos em batalha:

Chav Diboka:

 Essa criatura invoca um escudo igual ao utilizado pelos Zobals com 150 de vitalidade em si e nos seus aliados além disso tem a habilidade de cura-los entre 110 e 130.

Dumberman:


  O Dumberman invoca um veneno no qual aumenta os danos recebidos pelo adversário de acordo com os PMs utilizados. Ele agride o adversário em linha  com alcance de 4 celulas e também bate  colocando um glifo  o qual não você não deve terminar em cima para evitar danos.

Gobvious:


 Gobvious tem a habilidade de diminuir os efeitos do adversário por 4 turnos e conjura em si 50 em danos de empurrão, 200% de danos e bate no adversário empurrado, batendo razoavelmente e tornando-se a criatura mais perigosa da ilha..

Rinoferoz:


 Rinoferoz é a criatura da ilha com mais poder de ataque. Ele conjura 2 PMs e 50 em danos de empurrão. Sua agressão é baseado em empurrões portanto é recomendado ficar distante das paredes para minimizar seus danos.

Enfim, agora que você conhece as ações, efeitos e resistências de cada uma das criatura  vamos ao calabouço.

O calabouço "Teatro de Dramak” é localizado em [21,7] na Ilha Pamapelche.

Chegando lá fale com o NPC Otto Rhino na porta, entregue a chave ou use o molho e entre.


 

Dentro do calabouço não existe criaturas diferentes das encontradas na Ilha nas 3 primeiras salas

Ao chegar na quarta sala  prepare-se para lutar contra Dramak.


 Esse chefe de calabouço tem efeito de invulnerabilidade. Portanto, é preciso deixa-lo vulnerável para somente depois derrota-lo.

Para deixa-lo vulnerável é fácil sendo necessário seguir algumas recomendações.

O Dramak irá transformar no primeiro turno um inimigo ( exceto invocação) em marionete e repetira isso de 3 em 3 turnos, fazendo com que o inimigo perca 100 PAs e 100PMs. Assim que isso ocorrer Coloque esse aliado em uma célula adjacente ( colado) ao Dramak e utilizando sua arma ataque-o. dessa fora, o Dramak perderá sua invulnerabilidade por 1 turno.

Os danos dele não alto porem para atrapalhar os adversários em  torna-lo vulnerável, o Dramak Invoca uma boneca chamada Títere que bate empurrando a marionete.

Além disso,  Dramak tem uma habilidade de empurrar com efeito similiar ao feitiço liberação porem atacam também na diagonal.

Na quinta sala e ultima sala você encontrará o Mestre dos Fantoches, que é ate o momento a maior criação do Dramak

Sala 5: O combate final.


Essa criatura também tem efeito de invulnerabilidade facilmente removível.

No inicio da luta e a cada 3 turnos, o Mestre dos Fantoches invoca 5 bonecos com 1000 de vida e 220% de resistência a um elemento ( Água, Fogo, Terra, Ar e Neutro).

Matando os 5 bonecos o Mestre dos Fantoches ficará vulnerável até invocar novamente. Ou seja, ficará vulnerável por 2 turnos. Essa bonecas  atacam com efeito variados e aleatórios e trocando de lutar.

Além disso, O Mestre dos Fantoches invoca um boneco com 4000 de vida que surge como aliado (lutando ao seu lado) porem te ataca e fica te empurrando sempre que possível.

Derrotando, o mestre dos Fantoches, vá falar com Dramak e a missão será atualizada. Então Volte para Amakna e fale com capitão Amakna em [0,0].

Assim você completa a missão e pode usar a atitude "Brandir seu escudo”.


Atenciosamente,

Fenandinha & Aeonbear

Categoria: Ilha Pamapelche | Adicionado por : Estrela (24/09/2013)
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