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Há algo de podre em Amakna Para adquirir as quests é só falar com o NPC capitão
Amakna em [0,0]; Após fazer a missão "Proteger e Destruir” apenas uma vez, o Capitão Amakna
irá passar a missão "Há algo de podre em Amakna”. Essa missão é dividida em algumas etapas: Etapa 1 – Fale com Makhia Velika em [4,-6], Makia falará sobre as criações
de aliança. Makia Vhelika estará dentro do castelo do Rei Allister, na sala do
trono e ela falará sobre a criação das alianças Makia pedirá que você leia o documento oficial afixado em
frente ao templo das alianças em [13,35] no território de Sufokia. Para chegar lá você precisa pegar o barco em [16,29] e então
ir para a ilha onde fica o templo das alianças (aproveite e salve o zaap pois você
precisará dele mais a frente). Após a ler o documento, a missão será atualizar. A seguir será necessário falar
com 6 NPCs. Esse NPC são as pessoas que estavam presentes na reunião. Eles são: Oto Mustam na Milícia de Brakmar [-26,36] Viktoria Panke em Sufokia, mapa do zaap, [13,26] Pandawô em Pandala Neutro, [25,-37] dentro da única casa no mapa e fale com
ele Capitão Ardier no Barco que leva para Frigost, em [-34,-16], lembre que a
entrada desde local fica em [-29,-12] Ou quem tem zaap em Frighost (Bugo) dá para encontrar o Capitao Ardier na posição [-81,-37] Danathor em Bonta, [-35,-61] Amayro na Milícia de Bonta [-33,-56] ( No mapa a esquerda do Atêlier de Joalheiro) Após falar com os personagens acima você deverá ir para Astrub, falar com
Fallanster, prefeito do local e irmão do Rei Allister, localizado em [0,-22] - Na casa a esquerda do mapa. Você receberá um item chamado Fallanster’s Seal (Selo de Fallanster). Após seguir esse passos você precisará mostrar esse item para o NPC Hal
Yans, ele está no mesmo mapa do zaap do templo das alianças em [13,35], mostre
o anel para ele e você terá acesso a sala de reuniões. Ao entrar você terá dois objetivos: ·
Procurar por indícios ·
Encontrar outro indício importante com um
símbolo idêntico. Clique na cadeira indicada na foto abaixo A seguir clique no boneco que está no canto da sala, você entrará em
combate com o boneco. O boneco não é muito agressivo. A tática de batalha dele consiste em tira
30% de resistência do adversário e agredi-lo ao mesmo tempo que troca de
posição. Enfim, bata no boneco ate mata-lo. No fim da batalha, você recebera a
cabeça do boneco. Leve-a para capitão amakna em [0,0]. E sua missão estará completa. XP variada de acordo com nível do
personagem ( nível 200 – 2.340.000xp) 28,752 kamas Atenciosamente, Fenandinha & Aeonbear | |
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